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シャドウハーツをやる日々
最近のハマりゲームは「シャドウハーツ」

ストーリーが繋がってると聞いてたので1からやってみた。今は2の最後のあたり、ソロモン王を倒したところ。

全体的に、ドラクエやFFみたいにグイグイ引き込むものはないが、キャラクターが魅力的で力込めて育てたくなる。サブストーリーも沢山あるしやりこみ度は高い。

2のグラフィックで見たアリスはとても美人だった…。カレンでは見劣りしてしまう(^^;

メインメンバーは、ウル、カレン、蔵人、ルチア。平均レベル60ぐらい。個人的にはルチアのアロマテラピーが使い勝手がよく気に入ってる。

しかし、もうラストだと思うと寂しい。。(T-T)


テーマ:レビュー・感想 - ジャンル:ゲーム

続ファイナルファンタジー12
GW中もやってるやってる…(笑)

現在バハムートに乗り込む前。レベルは一番上が65、一番下が56。

50ぐらいまでは全キャラ平均的だったが、魔法使いキャラはボス戦では活躍するが、後半の激強い雑魚と戦う時は戦士キャラばかり使ってしまうので、気が付いたらレベルに差がついてしまった(^^;

一番の主力はウ゛ァン。別に主人公だから贔屓したわけじゃないが、エクスカリバーをとってからは一人抜きんででしまった。あとはバランス型のアーシェ、フォーマルハウトのバルフレア、バッシュかな?バッシュはゴールドアックスなのでそろそろ新しい武器が欲しいところ…。

なんか今回、良い武器が両手剣に片寄ってる気が…(^^;

召喚獣は8体。どれも使いづらいが、かっこいいのは確か。

今回なんせ戦闘やシステムが楽しいね!ストーリーは盛り上がりにかけるけど、世界観は素晴らしい。

バハムートで最後と聞いているので、なるべく寄り道してからクリアするつもり。


テーマ:ファイナルファンタジーXII - ジャンル:ゲーム

ファイナルファンタジーXIIをやる
発売日に買ってしまった。最近は仕事が残業、休日出勤など忙しすぎてあまりまとまった時間を取ることが出来ないが、風呂上がりの寝酒の時間にやってたりしている。

今タイマーのカウンターでいう25時間ぐらい。レベルは平均24。パーティ6人をマンベンなく使っている。

まだ確定させたつもりはないが、各キャラクターの育てかたはこうだ。

ヴァン…主人公だし装備は片手剣。回復魔法も使えるようにしている。重装備指向。ミスティックは現在二つマスターさせている。

バルフレア…初期の装備の通り両手銃。装備は軽装備でかるく回復魔法も使う。攻撃力はナンバー2。プリン系にはダメダメだが主戦力。リーダーによくしてる。

パンネロ…本編と一番無縁な感じの地味キャラなので逆に愛情がわく(^^;現時点での魔法マスターで両手棒を装備してるので戦闘能力も高い。召喚獣べリアルを呼べるしHP100%の敵には自動的に盗みに行くという働き者。主戦力。

バッシュ…一切魔法は使わない野郎キャラにしてる。装備は重装備で斧。ミスティックも2つマスターして、こいつも主戦力。忠実なキャラが好き!

フラン…弓と魔法のキャラ。魔法はいいが戦闘力はパンネロ以下で重要な戦闘では初期メンバーから外れる事が多い。

アーシェ…初期装備が剣で重装備だったからそのまま育ててるが、いまいちキャラになってしまった。回復魔法系はスペシャリストに育て、ミスティックも憶えさせているが、装備品はいつもヴァンとバッシュのお古でなんとも可哀想…。

今東の神都にいるが、ライセンスが足りてないのでザコ狩り中。

今回のファイナルファンタジー12、監修がオウガバトルの松野氏という事もあってずっと期待していた。やってみて思ったのは、ストーリーや世界観的には今までのシリーズほど斬新なものではなく、ややおとなしい感じかな?「おおっ!」と思わせるようなストーリー展開は今の時点ではほとんどない。でもムービー再生時など、キャラの一言一言に重みがあって愛着感がわく。タクティクスオウガのようにキャラクター的には魅力のわく人ばかり。戦闘システムもそうだけど、ペルグランドストーリーに近いものを感じる。

まだ途中なので総括はしないけどシステムに中毒性はあるので、この後も引き続きゆっくりゲームを楽しみたいと思う。


テーマ:ファイナルファンタジーXII - ジャンル:ゲーム

BUSIN 0をやる
俺はゲーマーではないがたまにオタク症状が出る。とかいいながら常になんかしらのゲームをやってる気がするが…。

今やってるのはプレステ2のアトラスから発売された「BUSIN 0」。ウィザードリィの流れを組む3Dダンジョン型ロールプレイングゲーム。メガテンもそうだけど、俺は結構3Dロールプレイングは好き(^ー^)

ウィザードリィと違うのは小さいイベントが多いことかな?ダンジョンの作りもそうだけど、依頼システムなんかは同じアトラスから発売されている「九龍妖魔学園紀」に似ている気がする。同じスタッフが作ってるのかな?イラストの気持ち悪さも似てるし。なかなかハマってると思う。

ウィザードリィ…10年以上前にファミコンで結構ハマったなぁ。ウィザードリィ3だった。なんか色んな技を駆使してレベル1000まで上げた憶えがある。だからまた抵抗無くハマれると思って買った。

そして評価はというと…ドラクエ・FFみたいにその世界にどっぷりハマって気がついたら現実を忘れてた、みたいな感じにはなれないが、中毒的にハマってしまう。シミュレーションゲームをやってるような感じかな?アイテム収集、レベル上げが楽しい!ただ自分のキャラに強い愛情が湧かない。6人どれも一緒みたいな(-。-;)もっとレベルが上がって能力差が出て来たら変わるのかもしれないけど。それでも中毒性はあるけどね(実際なってるし)。

そして現在の経過状態は…。地下6回。主人公はレベル21の義賊。騎士・侍と前衛で戦っている。後ろには魔術師から転職した錬金術士・僧侶・モンク。スレイクラッシュを覚えてからはモンクと侍が入れ変わる事が多くなった。そして扶養家族になった侍は司祭に転職^^;どのキャラも作成時ボーナスポイント40以上で作った。潜在能力はまだ解らない。せめて一人はついてて欲しいが…。店レベルは13。

サキュバスにエナジードレインされ、経験値20万失った事1回。笛吹でレベル5の魔法を消された事1回。主人公の義賊が気絶され殺された事はすでに10回以上…。それでも楽しくハマっている(^ー^)

しかしそれにしても、後からジャンケンマンのジャンケンパターンを知って、さらにスレイクラッシュの便利さを感じて、唯一達成出来なかったジャンケンイベントに悔いが残る(>_<。)


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